DIALOGUE
L'apparence sophistiquée et l'ergonomie des formulaires sont implémentées pour une expérience utilisateur incomparable : vous adaptez automatiquement la disposition des boîtes de dialogue à des contextes spécifiques, des privilèges utilisateur ou d'autres données. OS.bee a mis l'accent sur les dialogues car ils étaient parmi les interfaces utilisateur les plus utilisées. Vous pouvez les définir une fois et les (ré)utiliser de manière flexible.

Interaction
Permet de saisir, d'afficher et de récupérer les informations des utilisateurs.
Visibilité
Déterminer la visibilité d'un composant soit par le traitement des données, soit par l'état des autres composants.
Édition sur place
Placer les dialogues dans des parts séparés de la perspective ou les intégrer dans les tables (grille).
Actions
Placer des barres d'outils ou actions selon des règles.
Messages
Afficher les infobulles, notifications et alertes utiles .
Capacité unique
Le dialogue des modèles de composants d'interface utilisateur relie différents mondes:
- lier les modèles de composants de l'interface utilisateur sous forme de vues dans des parties de perspectives à l'intérieur du modèle d'application E4
- intégrer les composants IU à l'intérieur de la structure de gestion et de commande de E4.
Interconnexion
Utilisez les barres d'outils pour interagir avec les composants ou le DTOsous-jacent.
Intégrer des modèles d'interface utilisateur dans d'autres éléments de l'interface utilisateur tels que les menus.
Ordinateur de bureau ou mobile
Utilisez la définition générique des composants de l'interface utilisateur pour mieux fonctionner dans une application Web de bureau ou pour une utilisation mobile.
Mise en page
Définissez & manuellement les composants de l'interface utilisateur de la mise en page ou utilisezla stratégie de mise en page & les fonctions de câblage automatique.